ビデオカードは別個のコンピュータ装置であり、主なタスクは、モニタ画面上の画像の計算、形成、出力である。ビデオカードは統合されており、ディスクリートです。ディスクリートビデオカードは、独自のグラフィックスプロセッサ、メモリ、およびモニタに接続するためのインターフェイスポートを備えた別個のボードです。コンピュータのビデオカードを選択する方法については、下記を参照してください。
グラフィックスプロセッサ(ビデオチップ)
統合されたグラフィックスカードは、グラフィックスチッププロセッサは、マザーボードに直接ハンダ付けされています。使用すると、ビデオデータを格納するためにいくつかのRAMが割り当てられます。同時に、パフォーマンスの統合されたビデオチップは、最も簡単で最も安価なディスクリートビデオカードよりはるかに劣っています。ビデオカードプロセッサはグラフィックデータを計算し、処理し、完成した画像を構築する。ビデオカードの性能は、クロック速度やブロック数(ピクセル、テクスチャ、ラスタライズ)などのビデオチップの特性に直接依存します。
必要な情報を保存するビデオカードのカード上に、グラフィック計算および画像構築を実行すると、それ自身のビデオメモリチップが存在する。これは、さまざまなレベルの準備ができているイメージと計算の中間結果のグラフィカルな情報を格納します。
ビデオアダプタのパフォーマンスは大きく依存していますどのタイプのビデオメモリチップが使用されているかに依存する。最も遅く、かつ道徳的に陳腐化しているメモリ規格DDR2は、低電力オフィスコンピュータのための最も予算のかかるデバイスで使用されています。 DDR3メモリのチップは、現在、初期および中価格セグメントのデバイスで広く使用されています。ゲーミングと同じビデオカードには、最速ビデオメモリ規格GDDR5のチップが搭載されており、有効周波数は約5 GHzです。これは、コンピュータのビデオカードを選択する前に考慮する必要があります。
グラフィックス間の双方向の情報交換プロセッサとビデオメモリは、メモリバスと呼ばれる1組の導体上に作られ、その主な特徴は帯域幅(バス幅) - クロックサイクルごとにバス上で送信されるビット単位の情報量です。最新のビデオカードの最適なメモリバス幅は256ビットです。
ビデオカードを選択するためのその他の基準
選択する前に考慮すべきことコンピュータ用のグラフィックカードですか?ゲーム用のカードを購入する場合は、ピクセルパイプラインの数に注意してください。それらの数は64であり、サンプルテクスチャの32ブロックもあることが望ましい。それほど効率的ではありませんが、依然として許容可能なソリューションは、32ピクセルパイプラインと16テクスチャサンプリングユニットを備えたデバイスです。
コンピュータのビデオカードを選択する前に、その消費電力を考慮する必要があります。この場合、コンピュータの電源がオンにならないことがあるため、電源の電力を超えてはいけません。もう一つの方法は、強力なカードに適切な電源を購入することです。誤解されないように、コンピュータのビデオカードを購入する前に、その特性を詳細に調べてください。
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